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¿Un término no te queda claro? Bajá hasta "Glosario rápido de términos" en la calculadora.
Cargá la cuota de cada resultado en distintas casas de apuestas. Si la suma de probabilidades implícitas es menor a 1, hay arbitraje.
Para cada resultado se toma la probabilidad implícita 1 / cuota. Sumando la de todos los resultados de un mercado obtenés Σ(1/cuota).
Si esa suma es menor a 1, existe una surebet: repartiendo el monto total en proporción a (1/cuota) / Σ en cada casa, ganás lo mismo sin importar el resultado. La ganancia garantizada es (1 − Σ) / Σ sobre el monto invertido.
Si la suma es mayor a 1, ese margen es el recargo (overround) de las casas de apuestas y no hay arbitraje posible con esas cuotas.
1X2 y doble oportunidad (1X/2X/12): 1X2 es el mercado de 3 resultados en fútbol — 1 gana el local, X empate, 2 gana el visitante. Doble oportunidad cubre dos de esos tres a la vez: 1X (local gana o empata), 2X (visitante gana o empata), 12 (gana cualquiera de los dos, sin empate).
AH1(-1.75) / AH2(+1.75): hándicap asiático — le suman o restan goles/puntos a un equipo antes de definir el ganador, y eliminan el empate como resultado posible. AH1 es la ventaja/desventaja del equipo 1, AH2 la del equipo 2 (siempre números opuestos entre sí).
Apuesta anulada / cancelada: la casa te devuelve el dinero — no ganaste ni perdiste. Pasa, por ejemplo, si el evento se suspende.
Apuesta combinada (parlay/acumulada): varias apuestas encadenadas en un mismo ticket, donde TODAS tienen que ganar para cobrar. Es lo opuesto a lo que hacemos acá: en vez de cubrir todos los resultados, suma el riesgo de cada una.
Apuesta de valor (value bet): una cuota que, según el análisis, paga más de lo que "debería" pagar según la probabilidad real del resultado. A diferencia de una surebet, no tiene ganancia garantizada — es una ventaja a largo plazo, pero una apuesta individual se puede perder igual.
Apuesta en vivo / live: apostar sobre un partido que ya empezó, con cuotas que cambian todo el tiempo según lo que pasa en la cancha — por eso esta app todavía no la soporta (ver el toggle "Modo" arriba de todo).
Apuesta liquidada / pendiente: liquidada es cuando ya cargaste quién ganó y quedó reflejada en tu ganancia real; pendiente es mientras todavía no se jugó el evento o no cargaste el resultado.
BTTS ("Both Teams To Score"): ambos equipos anotan al menos un gol — sí o no.
Casa de apuestas (bookmaker): la plataforma donde apostás (1xbet, Betplay, etc.).
Cobertura: apostar a todos los resultados posibles de un mismo mercado (repartidos en distintas casas) para que, pase lo que pase, cobres en alguna. Eso es, en esencia, una surebet.
Comisión (exchange): en casas tipo Betfair, no te la cobran metida en la cuota sino aparte, como % de lo que ganás. Por eso el campo "Com. %" en la calculadora.
Cuota (odds): el número que multiplica tu apuesta si ganás. Cuota 2.00 apostando $10.000 te paga $20.000 si ganás (tu plata + $10.000 de ganancia).
Favorito / no favorito (underdog): el que se espera que gane tiene cuota más baja (favorito); el que se espera que pierda tiene cuota más alta (no favorito).
Margen / recargo (overround) / vig: la "comisión" que cobran las casas metida adentro de las cuotas — tres nombres para lo mismo. Cuando el margen te da negativo (suma de probabilidades implícitas < 1) es a tu favor: eso es la surebet.
Medio (middle): parecido a una surebet pero distinto — apostás dos líneas que no se solapan del todo (ej: Over 2.5 en una casa y Under 3.5 en otra), de forma que si el resultado cae justo en el medio (3 goles) ganás las DOS apuestas, pero si cae afuera podés perder ambas. No es lo mismo que la cobertura garantizada que calcula esta app — tiene más riesgo.
Saldo: la plata que tenés disponible en la cuenta de una casa en un momento dado — se ajusta con depósitos, retiros y lo que ganás o perdés.
Stake: el monto que apostás en cada casa.
TO(2.5) / TU(2.5) (Total Over/Under): apostás a si el total de goles o puntos del partido termina por ENCIMA (Over) o por DEBAJO (Under) del número indicado.
| Casa | Resultado | Cuota | Com. | Apostar | Si gana | Ganancia |
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Pegá (Ctrl+V) o subí una o varias capturas de una app de comparación de cuotas. Claude identifica cada oportunidad, arma las cuotas y te explica cómo ejecutarla — siempre revisá los datos antes de guardar.
Con las oportunidades que acabás de analizar y el saldo disponible de cada casa (Casas → Disponible), arma una selección para llegar a tu meta de ganancia esperada. Prioriza las que arrancan (y por lo tanto se liquidan) más pronto, para recuperar el capital rápido y no dejarlo parado más de 7 días — no incluye las que empiezan en más de una semana ni las que ya están en vivo. No descuenta 4x1000 ni otros gastos — para ver la ganancia después de eso, mirá "Ganancia real" en Registro.
Apuestas liquidadas, en orden cronológico.
Suma de lo apostado en tus apuestas todavía pendientes (sin liquidar) en cada bookmaker. Se conecta con "En juego" en Casas.
| Fecha | Evento | Tipo | Casas | Apostado | Estado | Resultado |
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Subí o pegá una captura del saldo de una casa, o de tu propia lista (notas, planilla, captura) con varias casas y sus saldos. Claude la organiza abajo — revisá antes de agregarla a la tabla.
Registrá en qué casas tenés cuenta, cuánto aportaste, el saldo actual y su estado. "En juego" se calcula solo de tus apuestas pendientes en esa casa, y "Disponible" es lo que podrías retirar hoy (saldo actual menos lo que está en juego). Si cargás un límite de stake, la calculadora te avisa si un cálculo lo supera.
| Casa | Estado | Aportado | Saldo actual | En juego | Disponible | Límite de stake | Notas |
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Todo lo que te come ganancia además de las apuestas en sí: el 4x1000, pérdidas por cuotas que cambiaron o eventos que se cayeron, la suscripción de Betburger u otra herramienta, etc. Se descuenta del beneficio neto en Registro para que sepas cuánto ganaste de verdad.
| Fecha | Descripción | Categoría | Monto |
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